Desde 2015, transformando alunos
em competidores nacionais e internacionais.
Competições Nacionais
Participação em eventos de robótica por todo o Brasil
Competições Internacionais
Representando o Brasil em competições mundiais
Conquistas
Diversos prêmios e reconhecimentos
Nossos Números
Nossa História
Tudo começou em 2014 com um objetivo específico: combater a evasão escolar nos cursos de Informática do campus. Originalmente fundada como Equipe Asimov em 2015, a equipe passou por um rebranding em 2019, tornando-se os Titãs da Robótica, um nome que não foi escolhido por acaso.
O nome "Titãs" é uma homenagem ao Hino do Ifes (Marcha Eteviana), que diz: "Salve escola de jovens titãs". Essa conexão com a instituição representava perfeitamente o que queríamos ser: uma equipe de gigantes, de jovens que enfrentam desafios monumentais com coragem e determinação.
Ao longo de 10 anos, formamos mais de 180 alunos, conquistamos 5 títulos nacionais em Futebol 2D e 5 títulos em SEK/Challenge na CBR, além de participar de competições mundiais em Sydney (2019), Eindhoven (2024) e Salvador (2025), onde conquistamos o 1º lugar internacional (SuperTeam) na RoboCup.
Hoje, somos mais que uma equipe de robótica, somos patrimônio de Colatina. A população acompanha nossas conquistas como se fossem de um time de futebol, sendo motivo de orgulho para toda a cidade.
Missão, Visão e Valores
Missão
Promover o protagonismo estudantil através da integração entre ensino, pesquisa e extensão, utilizando a robótica como ferramenta pedagógica e de transformação social.
Visão
Ser referência nacional e internacional em robótica educacional e competitiva, formando profissionais de excelência e contribuindo para o desenvolvimento tecnológico do país.
Valores
Protagonismo estudantil, excelência técnica, trabalho em equipe, inovação, inclusão, ética e compromisso com a educação e transformação social.
Grandes Marcos: Momentos que Definiram Quem Somos
Nossa Trajetória
Fundação
Marcos iniciais do projeto em 2014, com a criação oficial da Equipe Asimov em 2015 no IFES Campus Colatina.
Rebranding e Mundial
A equipe passou por rebranding, tornando-se Titãs da Robótica, e participou do mundial em Sydney, Austrália.
Impacto Social - Pandemia
Produção de escudos faciais e videolaringoscópios para hospitais durante a COVID-19.
Mundial na Holanda
Participação no mundial de Eindhoven, representando o Brasil em competições internacionais de robótica.
Campeão Mundial e Nacional
1º lugar internacional (SuperTeam) na RoboCup em Salvador e campeões nacionais da categoria Challenge na CBR.
RoboCup 2026 - Incheon, Coreia do Sul
Na RoboCup 2026 (30 de junho a 6 de julho, em Incheon), a equipe Titãs da Robótica ficou em 3º lugar na Soccer Simulation 2D, a melhor colocação brasileira da história na categoria, enquanto a equipe Ligeirinho terminou em 12º lugar entre 27 equipes na RoboCupJunior Rescue League - Line.
RoboCup 2026 em destaque
Soccer Simulation 2D
A Titãs da Robótica alcançou o 3º lugar mundial na categoria, com João Ricardo Mattedi Cetto e Henrique Frisso Oliveira (Sistemas de Informação) sob orientação do professor Giovany Frossard Teixeira. A campanha só terminou na decisão por pênaltis contra o Hélios (Japão). É a melhor colocação brasileira já registrada na categoria.
RoboCupJunior Rescue League - Line
A equipe Ligeirinho terminou a competição em 12º lugar entre 27 equipes, levando o nome do campus para mais uma disputa mundial.
Marco histórico
Os resultados de 2026 consolidam a trajetória internacional da equipe e reforçam o protagonismo estudantil construído ao longo dos últimos anos.
Impacto e Conquistas
Nossos Robôs Históricos
Tecnologias Utilizadas
Hardware
Kits LEGO (Mindstorms EV3 e Spike), Arduino, Raspberry Pi e componentes de impressão 3D (PLA).
Software
Programação em Scratch (iniciantes), Python, C++ e framework ROS (Robot Operating System).
Técnicas Avançadas
Visão computacional com YOLO, mapeamento simultâneo (SLAM) e inteligência artificial.
Impacto Social e Extensão
Produção na Pandemia
Fabricação de escudos faciais e videolaringoscópios para hospitais durante a COVID-19, contribuindo diretamente para a proteção de profissionais de saúde.
Programe-SE
Projeto de difusão da robótica em escolas públicas do Espírito Santo, levando conhecimento tecnológico para comunidades carentes.
Equipe Feminina
Criação de equipes formadas exclusivamente por mulheres para inspirar e incentivar a participação feminina na robótica e tecnologia.
Produção de Conhecimento
Não fazemos apenas robôs, geramos conhecimento. Ao longo dos anos, membros da equipe produziram livros, manuais e materiais didáticos que ajudam a democratizar o ensino de tecnologia.
Livros Publicados
Pesquisa e Extensão
Nosso compromisso vai além das competições. Integramos ensino, pesquisa e extensão, produzindo artigos científicos, participando de congressos e levando conhecimento para a comunidade.
Recursos Educacionais
Manuais técnicos, tutoriais, guias de programação e materiais didáticos desenvolvidos por alunos e orientadores, disponibilizados para estudantes de todo o Brasil.